來源:網(wǎng)絡(luò)資源 2022-08-16 10:31:23
3D時代,我為何會暈
13D技術(shù),給許多人帶來了前所未有的視覺體驗,也同時給一部分人帶來了煩惱。這些人在觀看3D畫面的時候,會出現(xiàn)眩暈、惡心、嘔吐等不良反應(yīng)。這到底是怎么了?難道他們就只能停留在2D時代,永遠無法體驗到絢麗的3D效果了嗎?
2想搞明白這些人身上發(fā)生了什么,就要知道觀看3D視頻與2D視頻有什么不同。
3最直觀的來說,觀看3D視頻的時候需要戴上專用的眼鏡。雖然目前裸眼3D技術(shù)正在飛速發(fā)展,但大多數(shù)3D視頻的觀看都需要專用眼鏡的支持。這些眼鏡有的帶有一紅一綠兩個鏡片,有的是由兩片偏振鏡片組成的。無論這些眼鏡的原理是什么,其目的都是讓人的兩只眼睛接受有一定差別的2D影像,并在大腦中合成、轉(zhuǎn)化成3D視頻。雖然具體機理聽起來很復(fù)雜,但眼鏡的制作過程卻并不復(fù)雜,有些簡單的眼鏡甚至是由一個硬紙板加上兩個凹凸不平的塑料鏡片制成的。這種粗糙的眼鏡,正是一部分人在看3D時出現(xiàn)眩暈的“罪魁禍首”。如果是因為眼鏡導(dǎo)致的眩暈,解決起來也十分容易,就是去找一副制作比較好的眼鏡。
4除了要戴上特別的眼鏡,觀看3D視頻與2D視頻最大的區(qū)別,就在于3D的視頻更加“真實”?匆粓2D的《阿凡達》,所體驗到的無非是坐在屏幕前看電影,而一場3D的《阿凡達》,更像是在男女主角旁邊做一個旁觀者,隨著男女主角在叢林中奔跑,甚至在天空中飛翔。由于3D的視頻更加真實,就會讓觀看者產(chǎn)生更加“身臨其境”的感受,比如電影中顯示的是主角在快速奔跑,由于畫面的抖動和3D視頻的高度擬真,觀看者的眼睛會告訴大腦“我正在和主角一起跑”的信息,大腦在這種情況下就要做出回饋,指示“跑動中”的觀看者應(yīng)該如何跑、應(yīng)該跟誰一起跑、跑的時候應(yīng)該注意什么等等。但是事實上,觀看者正坐在電影院的沙發(fā)里,舒服地吃著爆米花喝著汽水,觀看者的身體告訴大腦“我正在沙發(fā)里一動不動”,大腦這個時候就應(yīng)該指示身體繼續(xù)吃爆米花或者活動一下舒展舒展筋骨。這樣,大腦就會需要同時指示身體運動和不運動,這就出現(xiàn)了矛盾。當矛盾出現(xiàn)的時候,大腦則有可能產(chǎn)生保護性的眩暈。這種情況在玩大型的3D游戲時也會出現(xiàn)。
5至于為什么有些人會眩暈,有些人不會,有些人在長時間觀看3D視頻之后才會感到眩暈,這在目前還無法很好地解釋。
6一旦出現(xiàn)了眩暈的感覺,就一定要停止觀看3D視頻,給大腦一個時間理清思路。另外,3D視頻看得多了,也可能讓大腦對3D產(chǎn)生適應(yīng),在一定程度上緩解眩暈。如果你每次眩暈就去休息,但卻并未因此再也不看3D視頻,也許一段時間后你會發(fā)現(xiàn),觀看3D出現(xiàn)眩暈的次數(shù)越來越少了,能連續(xù)觀看的時間越來越長了,這時候你也就克服了3D眩暈。
73D時代,如果你暈了,不要慌張,慢慢地鍛煉,你也能暢享3D體驗;如果實在不行,其實你會發(fā)現(xiàn),2D的視聽世界也是很美好的。
第22題:以下對文意理解正確的一項是( )(4分)
A.找一副制作比較好的眼睛,便能十分容易地解決3D眩暈的問題。
B.一旦裸眼3D技術(shù)發(fā)展成熟,人們便可以擺脫后顧之憂,暢享3D體驗。
C.如果人們持之以恒地觀看3D視頻,眩暈的癥狀便會逐漸緩解直至消失。
D.文章從外因和內(nèi)因兩方面解釋了一些人何以會產(chǎn)生3D眩暈并分別提出了應(yīng)對之道。
答案:D
解題關(guān)鍵:
本題的解題關(guān)鍵在于借助中心句(段首句、段尾句)概括每段的主要內(nèi)容。
通過第3段的首、尾句可以得知本段從外因解釋了產(chǎn)生3D眩暈原因及解決的方法,通過第4段首、尾句及第6段也可以得知本段從內(nèi)因解釋了產(chǎn)生3D眩暈額度原因及應(yīng)對之道,第6段中“也可能”、“在一定程度上”、“也許”等詞語又否定了C的絕對表述,所以只有D
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